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Fiche de Gaïmare

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Fiche de Gaïmare Empty Fiche de Gaïmare

Message  Admin Mar 21 Oct - 21:35

[SIZE=30]Gaïmare[/SIZE]
L'homme à la flûte
Vampire

Fiche de Gaïmare 18377884zl3


Nom humain: George
Age ou date de naissance: /
Lieu de naissance: /

Qualités :
- Sage en temps que conseillé
- Patient (mais pas trop)
- Réfléchis


Défauts :
- Ne frappe jamais quelqu’un de désarmer
- Il répugne à tuer ses adversaires femelles
- Tendance à l’insolence et à la désobéissance
- Aime un peu trop boire


Liens entre les joueurs :
A des liens étroits avec Amandil et Chaos. Toutefois, il est impossible de dire si cette relation est basée sur la confiance et l’amitié ou la méfiance et la peur de l’autre. Aussi bien du côté d’Amandil/Chaos que du côté de Gaïmare.


Caractéristiques humaines:
- Taille: 1m80
- Age apparent: 45 ans (âge avancé pour l'époque du Moyen Age)
- Poids: 48 kg
- Cheveux: Cheveux mi-long, s'arrêtant juste avant les épaules. De racine brune, ils se décolorent vers le gris.
- Yeux: Incolore car aveugle
- Corpulence : Svelte
- Couleur de peau: A peine coloré, parsemée de tâche de vieillesse
- Signes physiques particuliers : Il est aveugle
- Vêtements habituels: Cape moyen âge brune avec capuchon.
Manteau moyen âge noir, dit "manteau du cochet".
Fiche de Gaïmare K5127en7.th
Chemise moyen âge blanche avec ceinture noir en cuir.
Fiche de Gaïmare 295natuzf1.th
Pantalon moyen âge de couleur beige et bottine noire.
Fiche de Gaïmare Pantalonmedievallnc2087ou5.th


Caractéristiques réelles (Vampire):
- Taille: 1m80
- Poids: 48kg
- Cheveux: Cheveux mi-long, s'arrêtant juste avant les épaules. De racine brune, ils se décolorent vers le gris.
- Yeux: Incolore car aveugle
- Corpulence : Svelte
- Couleur de peau: A peine coloré, parsemée de tâche de vieillesse
- Signes physiques particuliers : Il est aveugle

Liste des armes :
- Sa flûte de bambou. Il s'en sert aussi bien pour jouer de douce mélodie que pour tuer ses adversaires. Fait dans un bambou plus que résistant, un coup bien placé peu provoquer quelques lésions dangereuses pour la vie des ses ennemis. Elle mesure 1m30.
Fiche de Gaïmare Canac05bce6.th
- Un gant de cuir finement taillé, à la main gauche avec un prolongement de métal fixé à l’avant bras, contenant un petit mécanisme. Mécanisme renfermant une lame de 20 cm. Lame rétractable à souhait. Sachant que 8 cm de cette lame reste dans le gant, accrochée au mécanisme. Ce qui ne laisse que 12 cm de métal entrer dans le corps de sa victime (C'est le seul soupçon de modernité sur lui).
- Un petit couteau, qu’il met dans sa bottine. Il ne s’en sert généralement que pour tailler des morceaux de bois. Mais il lui arrive aussi de l’utiliser comme couteau de lancer.


Liste des armures :
- Aucunes, elles ne feraient que le freiner et le gêner dans ses mouvements.

Liste des autres équipements :
- Un bandeau beige, qu’il met parfois pour cacher ses yeux d’aveugle.
- Trois ou quatre fioles, de 150 ml, remplies d’un liquide noirâtre. Il s’agirait d’une sorte de médicament pour calmer les douleurs dues à sa blessure.
- Une flasque de whisky
Fiche de Gaïmare 073xs0.th


Liste des capacités, dons et pouvoirs :
- Son touché, son ouï ainsi que son odorat surpassent ceux des Vampires ayant leurs cinq sens.
- Joue magnifiquement de sa flûte.
- Sait fort bien la manier pour combattre
- Le lancer de couteau n’a plus de secret pour lui.
- Se bat aussi bien à main nue qu’avec sa flûte.
- Vision de l'aura : capacité liée à certains clans vampiriques permettant de ressentir si un vampire a déjà tué d'autres vampires ou non. Cela se manifeste par des filaments noirs autour du vampire dans son aura ou bien une sensation de malaise quand on le rencontre (par exemple une nausée ou une grosse migraine en le côtoyant).
- Lecture de l’aura : yoki, aura, chakra ou encore énergie, tous ces mots désignent la même chose. Lors d’un combat, un être dépense de l’énergie ou/et son aura a des fluctuations. La lecture de l’aura consiste à voir ces fluctuations afin de prévoir l’action de son adversaire, car chaque fluctuation est différente, et part conséquent est liées à une action bien spécifique. Lors de l’utilisation de ce don, seul son iris se colore de noir.


Faiblesses :
- Aveugle
- La blessure ayant provoqué sa cécité le relance, provoquant d’intense migraine et douleur. Si forte qu’il peut en perdre conscience.
- Si il peut éviter les couteaux de lancer. Il est totalement démuni devant toutes armes à feux existantes.
- Il déteste la magie, car incapable de la contrer.
- A une sainte horreur de toutes musiques dîtes “moderne”, elles lui agressent les oreilles et les qualifie d’aberrations.
- L’absorption de son médicament à un effet dévastateur sur lui. Si cela calme sa douleur, il n’est toutefois plus assez lucide pour combattre. Certaine fois même, il n’est plus en mesure de tenir debout.
- La lecture de l'aura est une chose difficile, de plus il s'agit là plus d'une technique défensive qu'offensive. Par conséquent lier les deux est fort complexe, demandant beaucoup d'effort. Utilisée trop longtemps il lui brûlera les yeux le rendant inapte au combat. Mal utilisé (trop faible concentration, épuisé ou encore tentative d'utilisation trop rapide), la lecture sera érronée, pouvant lui être fatale si le coup reçus l'est.


Histoire sommaire :
Il ne compte son histoire à personne.
Tout ce que l'on sait, c'est qu'humain il perdit la vue. Et afin de ne pas sombrer il jeta son dévolu sur la musique et notamment la flûte. Dès lors il avait toujours une flûte de bambou avec lui.


Participations aux aventures :
/

Fiche créée par le CD Converter de Darkness.

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